Multi-texturing en Shockwave 3D

L'utilisation du multi-texturing dans le cadre de la 3D temps-réel est la clef du rendu photo-réaliste. Le principe est simple, plusieurs "couches" de textures se superposent les unes sur les autres, chacunes s'appliquant de manières différentes sur les précedentes, ces "couches" (layers) étant parfois dépendantes